# Reactor - 记忆流程状态机模块 Reactor 是 HeurAMS 的记忆流程状态机模块, 和界面 (interface) 的实现是解耦的, 以便后期与其他框架的适配.\ 得益于 Pickle, 状态机模块支持快照! ## Phaser - 全局阶段控制器 在一次队列记忆流程中, Phaser 代表记忆流程本身. ### 属性 #### 状态属性 其有状态属性: - unsure - 用于初始化 - \*quick_review - 复习逾期的单元 - \*recognition - 辨识新单元 - \*final_review - 复习所有逾期的和新辨认的单元 - finished - 表示完成 > 逾期的: 指 SM-2 算法间隔显示应该复习的单元 带 * 的属性表示实际的记忆阶段, 由 repo 中 schedule.toml 中 schedule 列表显式声明, 运行过程中可以选择性执行, "空的" Procession 会被直接跳过. 在初始化 Procession 时, 每个 Procession 被赋予一个不重复的状态属性 作为"阶段状态"属性, 以此标识 Procession 的阶段属性, 因为每个 Procession 管理一个阶段下的复习进程. 你可以用 state 属性获取 Phaser 的当前状态. #### Procession 属性 储存一个顺序列表, 保存所有构造的 Procession.\ 顺序与 repo 中 schedule.toml 中 schedule 列表中的顺序完全相同 ### 初始化 Phaser 接受一个存储 Atom 对象的列表, 作为组织记忆流程的材料\ 在内部, 根据是否激活将其分为 new_atoms 与 old_atoms.\ 因此, 如果你传入的列表中有算法上"无所事事"的 Atom, 流程会对其进行"加强复习" 由此创建 Procession. ### 直接输出呈现形式 Phaser 的 __repr__ 定义了此对象"官方的显示"用作直观的调试.\ 其以 ascii 表格形式输出, 格式也符合 markdown 表格规范, 你可以直接复制到 markdown.\ 示例: ```text | Type | State | Processions | Current Procession | |:-------|:--------|:-----------------------|:---------------------| | Phaser | unsure | ['新记忆', '总体复习'] | 新记忆 | ``` | Type | State | Processions | Current Procession | |:-------|:--------|:-----------------------|:---------------------| | Phaser | unsure | ['新记忆', '总体复习'] | 新记忆 | ### 方法 作为一个 Transition Machine 对象的继承, 其拥有 Machine 对象拥有的所有方法.\ 除此之外, 它也拥有一些其他方法. #### current_procession(self) 用于查询当前的 Procession, 并且根据当前 Procession 更新自身状态.\ 返回一个 Procession 对象, 是当前阶段的 Procession.\ 内部运作是返回第一个状态不为 finished 的 Procession, 并将自身状态变更为 Procession 的"阶段状态"属性\ 若所有 Procession 都已完成, 将返回一个"阶段状态"为 finished 的 Procession 占位符对象(它不在 procession 属性中), 并更新自身状态为 finished. ## Procession - 阶段管理器 ### 属性 #### 状态属性 其有状态属性: - active - 标识未完成, 初始化的默认属性 - finished - 完成了 #### 其他属性 - current_atom: 当前记忆原子的引用 - atoms: 队列中所有原子列表 - cursor: 指针, 是当前原子在 atoms 列表中的索引 - phase: "阶段属性" > 注意区分 "Phaser" 和 "Phase", 其中 "Phase" 表示 "Phaser State". - name\_: 阶段的命名 - state: 当前状态属性 ### 初始化 接受一个 atoms 列表与 phase_state (PhaserState Enum 类型)对象 ### 直接输出呈现形式 同 Phaser, 但显示数据有所不同\ 与 Phaser 不同, Procession 显示队列会对过长的 atom.ident 进行缩略(末尾 `>` 符号) ```text | Type | Name | State | Progress | Queue | Current Atom | |:-----------|:-------|:--------|:-----------|:-----------------------|:------------------------------| | Procession | 新记忆 | active | 1 / 2 | ['秦孝公>', '君臣固>'] | 秦孝公据崤函之固, 拥雍州之地, | ``` | Type | Name | State | Progress | Queue | Current Atom | |:-----------|:-------|:--------|:-----------|:-----------------------|:------------------------------| | Procession | 新记忆 | active | 1 / 2 | ['秦孝公>', '君臣固>'] | 秦孝公据崤函之固, 拥雍州之地, | ### 方法 作为一个 Transition Machine 对象的继承, 其拥有 Machine 对象拥有的所有方法.\ 除此之外, 它也拥有一些其他方法. #### forward(self, step=1) 移动 cursor 并依情况更新 current_atom 和状态属性\ 无论 Procession 是否处于完成状态, forward 操作都是可逆的, 你可以传入负数, 此时已完成的 Procession 会自动"重启". #### append(self, atom=None) 追加(回忆失败的)原子(默认为当前原子, 传入 None 会自动转化为当前原子)到队列末端\ 如果这个原子已经处于队列末端, 不会重复追加, 除非队列只剩下这个原子还没完成(此时最多重复两个) #### process(self) 返回 cursor 值 #### __len__(self) 返回剩余原子量(而不是原子总量)\ 可以使用 len 函数调用 获取原子总量请用 len(obj.atoms), 或者 total_length(self) 方法 #### total_length(self) 返回队列原子总量 #### is_empty(self) 判断是否为空队列(传入原子列表对象是空列表的队列) #### get_fission(self) 获取当前原子的 Fission 对象, 用于单原子调度展开 ## Fission - 单原子调度控制器 ### 属性 #### 状态属性 - exammode: 测试模式(默认) - retronly: 仅回顾模式 #### 其他属性 - cursor - atom - current_puzzle - orbital_schedule - orbital_puzzles - puzzles ### 初始化 接受 atom 对象和 phase 参数 ### 方法 #### get_puzzles(self)